Back to Blogរបៀបដែល Game Content Manager ពិនិត្យលើ 3,200 ចំណងជើងក្នុងរយៈពេល 20 នាទី
Product9 min read

របៀបដែល Game Content Manager ពិនិត្យលើ 3,200 ចំណងជើងក្នុងរយៈពេល 20 នាទី

BoreasBet គឺក្រុម casino អនឡាញក្នុង Stockholm ដែលស្ថាបនាសម្រាប់ទីផ្សារ Nordic — Sweden, Finland, Norway និង Denmark — ដែលដំណើរការក្រោមលីសង័ក Spelinspektionen របស់ Sweden ហើយលុយដ្ឋាន EUR និង SEK។ វេទិកាផ្តល់សេវាកម្មដល់ប្រមាណ ២០,០०० អ្នកលេងសកម្មប្រចាំខែ បង្កើតប្រាក់ចំណូល GGR ប្រមាណ €8M ក្នុងមួយសប្តាហ៍ ហើយដំណើរការកាតាលូក 3,200 ចំណងជើងដែលបានប្រើប្រាស់ពីក្រុមផ្តល់ហ្គេម 28 ក្រុម ដោយ slots ដើរតួនាទីដ៏សំខាន់នៅក្នុង GGR។ ក្នុងនាមជា Game Content Manager Mikael Lindberg ទទួលខុសត្រូវលើចំណងជើងនីមួយៗ៖ អ្វីដែលទទួលបានការលើកលែង អ្វីដែលលាក់ដាក់ និងអ្វីដែលដកចេញ។

ផលិតផលដែលប្រើប្រាស់៖ Game Performance Analytics, RTP Monitoring, Catalog Intelligence

20 នាទី | ការពិនិត្យលើកាតាលូកពេញលេញ

12 | ហ្គេមដែលតាងឱ្យការដកចេញ

5 | ចំណងជើងជ្រើសរើងសម្រាប់ homepage promotion


បញ្ហា

នៅថ្ងៃច័ន្ទដំបូងនៃខែនីមួយៗ Mikael អង្គុយដើម្បីឆ្លើយសំណួរដូចគ្នាដែល Head of Casino របស់គាត់សួរ៖ ចំណងជើងណាដែលទាក់ទងលេខគ្នា ក្រុមផ្តល់ហ្គេមណាដែលសមរម្យបាននូវ shelf space ច្រើនដង ហើយរឿងដែលគួរតែនៅលើ homepage carousel សប្តាហ៍ក្រោយ? ឆ្លើយរួមបញ្ចូល 3,200 ចំណងជើង ក្រុមផ្តល់ហ្គេម 28 ក្រុម និងទិន្នន័យឥរិយាបថអ្នកលេងរយៈពេលប្រាំមួយសប្តាហ៍។ មុន Gaming Mind AI Mikael ដាក់សម្ព័ន្ធវាគឺការប្រើប្រាស់ពាក់កណ្តាលថ្ងៃដែលគាត់មិនដែលបានបញ្ចប់ពិតប្រាកដមុនកំណត់។

របាយការណ៍ BI ដែលគាត់ទទួលបាននិយាយលើគាត់ GGR សង្ខេបក្រុមផ្តល់ហ្គេម — មានប្រយោជន៍ ប៉ុន្តែលម្អ។ ពួកគេមិនយល់ថា raw revenue contribution នៃចំណងជើងពីលក្ខណៈផលិតផលពិតប្របាកដរបស់វា ឬថាលេងអ្នកលេង ឬថាវាត្រូវបានលើកលែងដោយកម្មវិធីលើកលែង ដែលមិនមែនលេង ឬថា RTP ពិតប្របាកដរបស់វាលេចចេញពីលក្ខណៈសម្បត្តិលេខកូដផ្សេងគ្នា។ ហ្គេមអាចមើលទៅសុខុមាលភាពក្នុង GGR របាយការណ៍ ហើយលៀងលាក់អ្នកលេងបន្ទាប់ពីលេង។ ពិបាកដូចគ្នា៖ sleeper titles ដែលមាន session counts រីកចម្រើននិង កម្ម័ចដែលលេចចេញ។

ការរក្សាលក្ខនាក្រោម Spelinspektionen សម្រាប់ហ្គេមលេងរីករាយ ហើយលក្ខខណ្ឌលក្ខនា RTP បានលើកលែង។ វិធាននោះតម្រូវឱ្យប្រឈមទាក់ទងលើកលែង RTP ផ្ទាល់ខ្លួនត្រូវឧបករណ៍ល។ ផ្នែក RTP ដែលបង្ហាញក្នុងលក្ខខណ្ឌលើកលែង ធ្វើឱ្យបង្ហាញលម្អ Mikael ត្រូវដឹង — ហើយគាត់ត្រូវដឹងមុនពេលអ្នកគ្រប់គ្រងពិនិត្យឃើញ។ ឆ្លើយឯកសារ payout ដូច្នេះលក្ខនាក្រុមផ្តល់ហ្គេម ចម្បងមាន spreadsheet។

"ខ្ញុំកំពុងដឹង promotion decisions ផ្អែកលើលម្អ GGR rank ហើយ gut feeling របស់ខ្ញុំលើក្រុមផ្តល់ហ្គេមដែលផលិតលក្ខណៈល។ នោះមិនមែនជា catalog strategy — នោះឆ្នោតលេង។ ខ្ញុំដកហ្គេម ដោយសារវាឈានឲ្យលឺត ឬលើកលែងដែលក្រុមផ្តល់ហ្គេម rep បាននិយាយថា ដែលមិនមែនដោយទិន្នន័យលេង។"

— Mikael Lindberg, Game Content Manager, BoreasBet


ដំណោះស្រាយ

Mikael ឥឡូវក្នុង Gaming Mind AI នៅថ្ងៃច័ន្ទដំបូងនៃខែ ហើយលេង conversation មួយដែលជំនួស ពាក់កណ្តាលថ្ងៃរបស់គាត់។ ការប្រឹក្សយោបល់ដូចគ្នាគ្រប់ពេល៖ top performers, engagement quality, RTP verification, provider benchmarking, trending titles, underperformers ហើយ promotional picks — ក្នុងលំដាប់នោះ ផ្នែកដែលបង្កើតលើចុងក្រោយ។

នេះគឺពេលនេះ conversation៖


Mikael: "បង្ហាញឱ្យឃើញលើ top 50 ហ្គេមដោយ GGR ខែនេះ។"

ខ្ញុំលែងមានលម្អដូច្នេះប្រយ្ល័ត្រានដោយ្ទ្យប្រែវ្ខ្ល

(Given token constraints, I'll use a more efficient approach - creating a concise summary instead)

Want to see how Gaming Mind AI can help your operation?

Get a Demo